各位光之子好,高等教官又回来啦!很高兴再次跟大家见面,在经过多月的调整后,游戏不仅在玩法和功能上做了优化,同时也加入了不少全新内容,接下来教官会一一为大家介绍我们这段时间的成果,今天我们就先来看下大家最关心的全新场景吧!本次全新场景主要分为BOSS地图和玩法地图,BOSS地图场景集中在新入口【异次元】中,分为【边缘宇宙】、【怪兽异空间】、【怪兽银河】,玩法地图则是在【玩法】入口,分为【虚拟世界】和【奥特传说格斗】,这些场景的设计思路是如何的呢?教官这就为大家揭秘!
=====「边缘宇宙」=====
远古文明时代的人类,曾经也前往探索遥远的边缘宇宙,它的能量核心汇聚在中央星球,那是时间的起点,创世之源广阔的黑暗星海中,藏匿着无数怪兽.....

「全景图」
=====场景设计思路=====
边缘宇宙作为boss地图,设定为独立宇宙,共有八大行星,全部围绕着中央星球运行,规则与原宇宙并不相同,边缘宇宙的能量核心全部汇聚在中央星球,于是我们可以在中央星球随处可见飘浮的能量光球。

「局部图」
而中央星球丰富的资源却不只是因为地理优势,居住在中央星球的魔王兽控制着一切,疯狂掠夺周围行星资源,其他弱小怪兽只能俯首听命,根据这一设定,边缘宇宙的场景堆砌大量地砖,穿插各种怪异植物、凸显边缘宇宙的荒凉和场景的宫殿感。

「局部图」
=====「怪兽异空间」=====
怪兽异空间独立于正常时空,当中的时间流动有异于一般方式,快慢无常,并无规律可言,如果不小心误入其中,要小心躲藏起来的阴险怪兽…

「全景图」
=====场景设计思路=====
因为外来文明的干扰,一些被奥特英雄击败的怪兽并没有死去,他们隐藏在异空间里等待机会倾巢而出。设定中异空间怪兽拥有近乎不死的身躯,可以借强大的怨念复活,于是大家可以看到整个怪兽异空间色调以紫色为主,表现空间的神秘感,同时地面采用流动的星河装饰,表示这个异空间并不像表面所看到的那样毫无生气。异空间各处分布着能源装置,传送到此的奥特英雄可收集这些能量,获得强化防御基地的零件。

「局部图」

「局部图」
=====「怪兽银河」=====
怪兽银河是魔王兽的出生之地,远古时期超大魔王兽曾带领其他魔王兽进攻地球,但最终被太古奥特英雄用奥特神器重新封印于怪兽银河,如今魔王兽有重新复苏的迹象,消失了几千年的神器也随着魔王兽的复苏重现世....

「全景图」
=====场景设计思路=====
场景在构思时,考虑到银河的流动性,于是把整个场景置身于银河中心,四周望去全是流动的星光,从全景图来看,整个场景好像置身于河底,但怪兽银河并不如表面那么平静美好,这里隐藏着普通怪兽和大BOSS魔王兽。

「局部图」

「局部图」
=====「虚拟世界」=====
光之子们进入虚拟世界击败邪恶怪兽,可以消除怪兽充溢的黑暗能量,使其无法传递到三维时空;同时,光之子们还能在虚拟世界中学习、掌控高维时空的战斗意识和作战技巧!

「全景图」

「全景图」

「全景图」

「全景图」

「全景图」
=====场景设计思路=====
虚拟世界作用主要为鼓励积极锻炼的奥特英雄,他们在进行体能训练后,可在虚拟世界中验证自己的锻炼成果是否达标,同时也能获得相关的体能道具。因为目的直接,虚拟世界的单个场景将范围缩小很多,光之子进入后就要准备作战啦。

「局部图」
=====「奥特传说格斗」=====
为了激励光之国能够涌现出更多的像赛罗、梦比优斯、迪迦等奥特曼一样不放弃希望、不服输、能够为了奥特使命不断努力的能量体光之子们,奥特之父举办了奥特传说格斗竞技比赛,以此来希望能量体的光之子之间能够互相切磋、提升实力。

「全景图」
=====场景设计思路=====
奥特传说格斗场景整个外型参考空间站,坐落在太空中,内部则是设计成擂台形式,方便光之子进行竞技,不知道有没有光之子注意,场景底面的条状色带很眼熟,这个我们是参考了奥特曼常见元素,以红黄两色为主,在熟悉的场景中,只有愉快竞技,没有怪兽打扰。

「局部图」

「局部图」
*实际内容以游戏上线版本为准好啦,关于全新地图的爆料和细节分享就到这啦,之后教官会为大家带来更多游戏内容