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关于反外挂的问题
策划M4:
(1)有个玩家提到了希望淘汰回放可以保存,这个和技术商量后,可以做,避免看过一次就没有了,找不到证据;
(2)最近有讨论一些其他的比较严厉的手段查出外挂,但可能影响也比较大,比如可能会导致影子玩家设备蓝屏,这些方案我们也在准备,需要验证效果,如果有概率蓝屏,但外挂检测大幅加强,影子玩家愿意吗?
(3)之前和大家提到的绿色标记系统,可以识别哪些绿色玩家,哪些有风险的玩家,提示玩家少组队,会尽快上线,但这个系统也一定会被钻空子,边做边看吧。
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关于新殿堂
策划M4:这个抽奖也是我们内部调整优化了很多次,我个人觉得还是ok的。如果大家还算满意,后面我可以分享下这个抽奖经历过的几次改动。策划团队希望可以把一些抽奖形式固定下来,不用总改来改去,这样bug少,体验也有保证,不用总说策划改了概率之类的。
也希望能多看到大家对抽奖的反馈,哪些抽奖好,哪些不好,当然每个人有欧有非,这个体验确实有不一样的,不过多参与讨论。说实话我还是挺担心这次奖池有bug或者考虑不周的设计,毕竟是个新奖池,说不好又是被一顿喷。总的来说,之前也给大家承诺过,品质在线,价格压下来,等上线再看看吧。
老生常谈,反外挂、抽奖体验、卡顿就是我们集中解决的三大问题。
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渠道服直购的问题
策划M4:最近抓紧处理了渠道服不能直购礼包等问题,后续渠道服应该也都支持购买了。对于一些玩家提到的付款不成功的问题,给我留的id也都收到了,会进一步核实。另外,安卓和ios互转的这个, 这周去问了下内部的人和渠道,渠道不同意互转,所以也没办法支持了。
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霰弹枪的调整讨论
策划M4:主要是火拼街区的使用率高,影响到正常的火拼玩法了。火拼的定位还是给大家练枪的,霰弹枪的近战强度对火拼的影响较大,也有考虑从火拼模式移除霰弹枪。
总之,枪械的平衡性调整会持续做,会看大家的反馈和实际的使用数据来调整,也不会改了一次,就一直这样了。
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殿堂m4的追加特性讨论
策划M4:只会追加红点倍镜,不会追加其他的特性。形态切换已经是最高级的特性了,倍镜对战斗有益,才考虑追加,其他检视动作、站姿都不会追加了。
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时装的一些效果问题
策划M4:
(1)赵云的殿堂问题在优化,现在也下架了,会尽快在1-2次更新内处理好,先把头部
暴露的问题修复,再提升品质;
(2)希望基础的模型可以光脚,这个在研究了,主要是之前默认穿鞋,如果要改还是要适配旧资源,需要时间;
(3)有些女装头发飘的不合理,离身体太远的问题,最近也在集中处理头发的效果问题;
(4)捏脸后的数据不好分享,也在考虑把之前的形式优化成捏脸id,方便大家分享捏脸数据。
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玩家期望的一些返场清单
策划M4:以下是我记录的一些,先mark,能安排的尽量安排,不能的也会跟大家说清楚。
(1)影子特工M4;
(2)芳华一瞬这把枪(这个有安排上,最近更新会返场);
(3)春日雏菊的主题;
(4)过去的一些赛季限定的内容;
(5)pop子、妖精的尾巴(这种联动都要谈授权的);
(6)龙血玄黄AK;
(7)幽花垂帘;
(8)女仆咖啡厅;
(9)三国赤壁,光夜轮回狙击枪(这个好像是光夜的绝版枪,不确定,可能不会上了);
(10)泳装;
(11)夜行渡鸦。