这边简单总结一下现有可选的所有职业,以及可玩的流派,供选择前参考:


剑士系——骑士

目前主要流派敏骑、龙喷骑、肉骑,属于可以高输出,生存能力也很强的职业,不过其中的副本霸住敏骑需要重氪


剑士系——十字军

目前主要作用是PVP的舍命流,玩得好会很强,GVG巅峰战也很不错,PVE可以凑合当个坦克,氪金需求不高


弓手系——猎人

曾经的猎人传说,目前主要流派ADL仍然是平民挂机霸主,炸弹人可以打多数副本,SP猎可以PVP,氪金需求不高


弓手系——诗人、舞娘

前任版本之子,四转几乎零提升导致迅速没落,目前常见的是堆肉的GVG工具人


法师系——巫师

曾经的法爹,一直处于不是版本之子但又不算太差的境地,输出可以,保命能力也有,直到联动职业秀逗出现,被比下去了


法师系——贤者

法系职业不多,巫师看中输出,而贤者更看重控制,副本用处不大,打架可以很厉害,操作上限高


服士系——牧师

奶妈谁不爱?在众多输出职业以外的另一种玩法,门槛低但操作上限高,各种场景都是重要人物,当然如果想用来输出,也有暴牧这个选择,但是门槛较高且上限较低


服士系——武僧

一拳超人,抢野外MVP还行,但实际上还是不如小救星快,打架算不错但很挑对手,吃操作,需要氪


商人系——铁匠

前任版本之子,目前由于生存能力不行而导致输出环境差,平民只适合抢野外MVP的时候用,但是也被联动职业小救星比下去了


商人系——炼金

黑科技挂机工具人,心动应该已经忘了有这个职业


盗贼系——刺客

五年前刚开服时的佼佼者,后来被砍成下水道职业,如今渐有起色,虽然PVE还是苦手,但是PVP可以很强,适合打架爱好者,氪金需求略高


盗贼系——流氓

哎,说多了都是泪,心动应该已经忘了有这个职业


非人类职业——猫

氛围物理猫、法猫,前任版本之子,现如今没有特别强也没有特别弱,想当猫的玩就是了(种族还是被设定为人类了,所以打架的时候还是会吃人形加减伤)


端游扩展职业——超级初心者

看似技能丰富的端游各职业缝合怪,可以分为推车超、狅击超、法超,但事实上由于心动的四转+符文魔改,现在99%都是推车超,现任版本之子,输出高且生存强,PVE绝对强势,PVP不差,不氪可玩,氪则上限高


端游扩展职业——忍者

造型优秀、技能华丽,出来的时候关注度极高,可惜刀忍、风魔忍基本上已经废了,法忍目前PVP强势,PVE也不算差


端游扩展职业——跆拳道

端游的最后一个职业,还没出,应该快了


端游扩展职业——枪手

目前最新的一个职业,挂机效率可以高于ADL猎人,但门槛较高,PVE比较无力,PVP相当强大


绝版联动职业——辉煌帝

又称辉煌弟,像骑士,但由于吃不到一些核心符文,相当弱鸡,濒临绝种


绝版联动职业——小救星

铁匠升级版,搞好了抢野外MVP非常强势,其他场景比较平庸


绝版联动职业——秀逗魔法士

法师升级版,可当工具人,可输出,生存能力强,各方面比较均衡


RO有多职业系统,理论上你可以所有职业都玩,而且远古装备的后续更新会降低转职成本,但这边仍然建议各位选择1~3个职业主玩,毕竟战线拉得太长,会消耗过多的时间、精力、金钱(zeny以及rmb)。若非巨氪巨佬,这势必意味着每个职业都不够专,倒不如选好喜欢的,坚持做大做强。


选择职业时有没有情怀和眼缘还是很重要的,而且目前混本、蹭本、躺本的难度不高,所以不强行安利任何职业,只给出几条思路供大伙参考,自行综合各方面因素进行选择:


建议猎人起手,如果选了其他职业开局,用直升系统把猎人搞出来,优先养成一个可以稳定挂机的ADL。当然这只是你的挂机职业,推荐的微氪主职业是猎人(炸弹人/SP猎),基本不吃百分比存入,当然符文、附魔、装备要求颇高,所以门槛其实也并不低;超初胜在机制,凶暴符文词条刚需,其他都可以慢慢来,吃百分比存入,但是不氪的情况下也可以有很好的养成体验,毕竟不需要忽视防御这一属性,就已经抛开其他职业几条街了;牧师(赞美奶),既然不是输出,当然也就不用太在意百分比存入,目前甚至奶量都不是硬性要求了,注重提升自己的血量、抗性、操作、意识,即可有一席之地;十字军,堆血当坦,百分比也不是很重要,包括大地流、舍命流,都可以考堆防、堆血的方式得到增强,都是零氪微氪可以慢慢养好的;猫也是类似的情况,而且还是那句,喜欢猫就玩了别管这么多。


至于其他职业,也不是说不氪就不能玩,只不过大多数输出职业受存入百分比的影响比较大,不适当氪出点百分比,游戏体验会不太好。像是龙骑、铁匠、法忍、刺客,其实微氪也是可以玩得开心的,尤其是如果公会有固定带副本的(比如我们呀),你大可以选择自己喜欢的职业慢慢玩。但是诸如敏骑、武僧这种,存入低确实会比较难受。